KSBを終えて
お疲れ様ですTOKIOですm(__)m
今回はKSBという格ゲーのイベントに参加してきたので書いていきます
スタッフ兼選手で出たのですが、選手はギルティギア スタッフはKOFと
いう事に。
そのせいでギルティの所で試合待ちした時に、話しかけられたりしました(笑)
早速試合について書いていきます。
これが自分のトーナメントだったんですが…
ん?
世界覇者だぁ…(白目)
と絶望のブロックにぶちこまれてしまいました。確かに前のブログで
「さーていっちょとってきますか。世界を」とか書きましたが、覇者とやりたいなんて一言も書いてないんだよなぁ…
でもとりあえず一回戦はメイ使いらしいということは判明したので、大会前の二日間はロビマで聖人、王者辺りのメイにボコられて闇落ちしてたのは内緒です。
そんなこんなで臨んだ…
一回戦!
相手の方からは「レイヴン!めっちゃ嫌やー!」とか言われて始まったのですが…
滑空もダッシュも出ねぇ… (^p^)
緊張しすぎてレバー操作がままならないなんて…
とりあえず針を投げてJDブンブンして落ち着こうとしてギリギリ一本目取れました。
そこからは落ち着いてきて、いつもの起き攻めして
一試合目勝利!
リバサバクステ前Pを確実に毎回決めてくるメイやったらヤバかった…
そんなこんなで2試合目!
JDブンブンして玉重ねて起き攻めといういつもの光景に。試合の途中で相手の悲鳴らしきものが聞こえましたが一方的にハメ殺しましたm(__)m
レイヴン使ってると罪悪感を感じずに起き攻めする精神力が鍛えられます
そしてやって来ました。VS覇者
やはり目玉の選手ということもあって配信台での対戦!
からの一試合目。
甘えた起き攻めは通る訳もないので慎重に立ち回って、シャルフごとミストファイナーでぶち抜かれたりして画面端ィ!
圧倒的火力とコンボ制度により灰になりました…
「悔しい… でもなんとかラウンド一個は取りたい」
2試合目。
無我夢中で立ち回っていたので細かい所は覚えて無いですが、立HS対空を駆使してなんとか 1ラウンド先取!
「もしかして一試合取れるんじゃ…」
そこからも無我夢中で戦って
一試合取れました!
もう最後らへんは「まさか一試合取れるんじゃ…」と勝手にザワザワして興奮と期待と緊張が入り混じっていました。
試合内容についてはほとんど何も覚えてません。
↑こんな感じ 残念ながら気が付いても味園ユニバースに居るのは変わらず
3試合目は残念ながら勝つことは出来ませんでしたが、正直大満足です。
その後のルーザーズはシン使いの方に普通にあっさり負けました。
燃え尽きてましたね…
そんなこんなでギルティトーナメントは終了しました!
【総括】
ギルティはsteam版から始めたのでおよそ2年半くらいのプレイ歴になります。
今もまだ空投げ・直ガ・難しいコンボは何も出来ないし諦めてます。
それでもなんとか「賞金首」になり有名プレイヤーにもたまに勝てるのは
↑このレイヴンというキャラのお陰です(マイカラー 夏を意識)
キャラパワーの塊なので「こういう時どうしよう…」と考えた時にそれの答えが自分の中でスッと思い浮かんできます。
しかしキャラパワー故に「糞キャラ」とか言われたり闇に落ちていた時期はありました。
加えてランクマのやりすぎで「強くなるためにランクマ」という目的が
「文字段になる為にランクマ」にすり替わっていたことも…
立ち回りは横暴になり糞ムーブな癖にプライドはある自分に嫌気がさし、11月~2月くらいまではほとんど引退に近い状態でした。
しかし今回は初めて大会の為に頑張るという目標を立てたことで、
立ち回りもマシになり対戦でイライラすることも減っていきました。
いくらオンラインで相手が見えなくても敬意を持つことは必要ですね。
こんな簡単なことも忘れていました
ありがとうジャイロ…
とりあえず今回の大会で自分の中の大きな区切りをようやくつける事が出来ました。
KSBの関係者・対戦してくれた方々・そして何より…
レイヴンありがとう‼
最高の大会でした。
勝てなかったけどこのスクショは一生の宝物です。
駄文失礼しました。
多田李衣菜 あぁ多田李衣菜 多田李衣菜
どうもTOKIOです。
ギルティのことも書いたり何のブログかよく分からない当ブログですが、今回は初のガシャ記事です。
凄くアフィブログみたいですが
ちょwwwwジュエルが25000個もらえたwww おまww
みたいのではないんで安心してください。
さて今回は我が担当の多田李衣菜が来た、来てしまったのですが…
↑最高にROCK
10月末から貯めに貯めた石は25000個‼ まぁ行けるやろって感じですね
ではハイライトです。
20連目で早速虹からの、美嘉‼
持ってなかったし幸先ええやんって感じです
では続き…
↑40連
↑60連
虹2枚抜き来た‼ とおもったらゆかりとシャチョサン
この辺りから段々と焦ってきています。気持ちは沼に挑んでるときのカイジ
…その後
110連爆死!!!!!!!!
しかし私には秘策がありました。
そう特訓コミュとファン獲得によるコミュ解放です。幸い営業が追加されたことで、アイドルたちを全国津々浦々にと派遣しファン数を稼げるようになりました。
そしてルームで飴ちゃんを与え特訓というブロイラー状態に。
貯まった石で最後のガシャを…
おっ‼
そっちかーい!!!!!!!!!!
ということで悲しむに悲しめない爆死の結果に…
仕方ないので怒りのMV鑑賞タイム
↑今回引けたガールズ+スカチケ使わずコンプできたLIPPS
…まだだ まだ終われん
とそこからもマスプラクリアしたり、飴ちゃんなくなるくらいコミュ見たりしてちょくちょく引いてた148連目
中野―!!!!!!
違う… ガシャ画面で隣にいた李衣菜が欲しいんや
で結局久しぶりに3000円だけ課金して
169連フィニッシュでした。(完敗)
こんだけ引いても無理とはソシャゲの闇はやっぱり深いですね…
今回は諦めたので復刻時に備えて今から石を貯蓄します。
ガシャは引けんかったので、梅原うめ先生の新作本が出てたので購入してなんとか救われました。
↑本当に可愛い だりなつPなら絶対おすすめです!!
とりあえず皆さん総選挙は李衣菜に入れましょう。お疲れ様でした。
↑最高にROCK 投票しよう
念願の…!!
久しぶりのブログ投稿になるんですがようやく…
文字段に辿り着くことが出来ました!!!!!
ずっと憧れてた目標にかなり時間はかかったものの達成できて感無量です。
このキャラはバージョンが変わると大幅に立ち回りが変わるし、今回の修正PDFを見た時には本気でギルティ辞めるか悩んだりもしました。
しかしその時「自分は大会出たりもほとんどしてないし、結局本気でこのキャラに打ち込みきれてない」と思ったのです。
だから本気で向き合おうと思ってKSBにエントリーして真剣に打ち込み始めました。
新バージョンはシャルフ浮くし爪コン難しそうやし無理なんかなと思ったのですが、
立ち回り変えなくても戦えるやん‼
となって結局変えずに戦ったら文字段になれました(笑)
実際ここまで成長できたのは2人の師匠のおかげです。(心の中で勝手に思ってるだけですが)
1人は初中級対戦会を何回も開催して下さりめっちゃ優しく教えてくれた師匠。
もう1人はクロスアップの対戦会でたまたま隣に座った時にトレモをしながら滑空キャンセルをできるようになるまでアドバイスしてくれた師匠です。
名前は出さないですが本当にありがとうございました<m(__)m>
自分は「空中投げ」も「直ガ」も「難しいコンボ」も全くすることが出来ないです。
それでも勝つことができたはレイヴンというキャラが強キャラだったというのが大きいのかなぁと常々思っています。ありがとうレイヴン…
次はKSBに向けて頑張るゾイ!!!
さーていっちょとってきますか。世界を
レイヴンまとめ記事第二弾 ~起き攻め編~
どうもTOKIOです。以前レイヴンまとめ記事を書いたのですが、REV2が発売になりレイヴンの仕様が変わりました。そこで、どういう起き攻めをすればいいのかっていうのをまとめていきたいと思います。前作25段、今作22段なのでそこら辺までの人の参考になればと思います。
まずレイヴンを使っていると直面するのはダウンを取った後にどうするかという問題です。勿論滑空を使って崩していくのですが、毎回同じ攻めだと防がれてしまいます。なので択を散らすことで、相手を殺していきましょう。
私は基本的に、ジャンプからの崩しをメインに使っています。
・降り際滑空→JS→JHS→ガトリング
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— JFK | TOKIO (@higeAndroid15) 2017年9月25日
https://twitter.com/higeAndroid15/status/912201218562260998
・着地下段ガトリング
#PS4share pic.twitter.com/r58bT1depK
— JFK | TOKIO (@higeAndroid15) 2017年9月25日
この二つの長所は他の択よりも簡単ということです。正直シンプル過ぎる…
しかしなんやかんやで当たってくれるし、されると自分でも崩れます。
しかしこんな落とし穴も…
#PS4share pic.twitter.com/0YMNXvtfhY
— JFK | TOKIO (@higeAndroid15) 2017年9月25日
甘えは禁物ですね…
この連携は興奮度が3未満だと割られてしまうのでこのような大惨事になることも。なので相手のレイヴン対策の仕上がり具合によっては全く通りません。
なので私は一回ダウンを取った後にこれを試して、対策度合いを確かめる指標としています。
…じゃあこれが通らない相手にはどうするんだ? という相手にはこういうのもあります
・ジャンプ降り際JK→JS
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— JFK | TOKIO (@higeAndroid15) 2017年9月25日
・ジャンプ降り際JS
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— JFK | TOKIO (@higeAndroid15) 2017年9月25日
これもシンプルながら強いです。これは「滑空キャンセルが出来ないんです…」と私が相談した時にレイヴン全一と噂される方から教えてもらったものです。その方曰く「これやったらぬるい奴ならこれで崩せるで」とのことだったのですが
・・・結構崩せる(^q^)
ちなみに上の二つはスレイヤーで前Pを連打しているのですが連続ガードのため割れません。
ここら辺を色々混ぜることで崩せる確率は飛躍的に上がります。本命である滑空→JS→JHSを通すにはここら辺を混ぜていきましょう!
・相手のガード後の展開
滑空をした後ガードされた時、ここは結構相手の傾向を見極めるのに良い場面になります。
どういうことかというと、攻められている側は滑空の後に対して
・大人しくガード
・小技で暴れる
・ガードしながらジャンプ
の3種類の行動を大体してきます。(大体というのはブリッツであったり、昇竜という選択肢もあるからなのですが…)
これを見極めた上に咎めやすい手段として遅らせ立HSが大活躍します
なんで立HS? と思う方は多いと思うのですが、この立HSは
・CH時のよろけが長い
・飛び防止かつ暴れ潰しに有効
・JC可能で1段目2段目両方にキャンセルがかかる
・1段目はイケメンなのに、2段目で舌を出すレイヴンが可愛い
(↑なんか可愛くないですか?)
などと様々な場面で優秀だと個人的には思っています。なので私は滑空ガード後の最初に遅らせ立HSを使って相手を分析しています。
~あばれる君へのお仕置き~
#PS4share pic.twitter.com/URDN83bBzn
— JFK | TOKIO (@higeAndroid15) 2017年9月25日
これはジョニーでガード後にPを連打した場合です。この時は、とりあえず遅らせた立HS→滑空と入れ込めばいいと思います。
…じゃあ立HSの後に再度滑空しても崩せないよ~って場合なのですがそんな時には
・バッケン・ツヴァイク‼
#PS4share pic.twitter.com/4gGHcS3n3z
— JFK | TOKIO (@higeAndroid15) 2017年9月25日
これで大人しくガードマンへはお仕置き完了です。
じゃあジャンプする君にはどうしたらいいの? なのですが…
これにはSバッケンでのお仕置きか爪でのお仕置きと豊富な取り揃えとなっております
#PS4share pic.twitter.com/JNLjzFBFmD
— JFK | TOKIO (@higeAndroid15) 2017年9月25日
#PS4share pic.twitter.com/8p06l77tRu
— JFK | TOKIO (@higeAndroid15) 2017年9月25日
両方とも上いれっぱです。下の奴はS→爪の連携が連ガでないため、爪に当たってしまうというものです。
…じゃあこの3種類をどうやって見極めるの? となるのですが滑空→遅らせ立HSの間には少しの隙間フレームが存在します。なのでその間で相手は何かしらの行動を取れるのです。
・暴れる→カウンターヒットする
・ジャンプする→立HSがジャンプガードされる
・何もしない→地上でガードされる
、https://twitter.com/higeAndroid15/status/912206078544306176
そしてこの立HSで相手の傾向を読み、上記のバッケンなり爪を選択していくわけです。そうすることで滑空後に固めやすくなっていくと私は思います。
以上ガード後の読みあい編でした。
・滑空キャンセルを絡めた崩し編
では滑空キャンセルを絡めた崩しについても書いていこうと思います。滑空キャンセルについては、以前記事にも書いたように滑空の軌道が変わるレイヴンのテクニックの一つです。
使わなくても意外と崩せるのですが、使うともっと崩せるようになります。
具体的には
・滑空キャンセル即下段(2K→2D→クーゲル)
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— JFK | TOKIO (@higeAndroid15) 2017年9月25日
・滑空キャンセル→再度滑空
#PS4share pic.twitter.com/ennfpvvBRm
— JFK | TOKIO (@higeAndroid15) 2017年9月25日
・滑空キャンセル2HS →ダスト
#PS4share pic.twitter.com/M1YspkIN7j
— JFK | TOKIO (@higeAndroid15) 2017年9月25日
辺りでしょうか。特に私が好きな択としては、滑空キャンセルからのダストです。
なんで2HS?って思われるかと思うのですが、最初は2K→ダストでやっていたのです。しかし滑空キャンセルからの展開が早すぎて立ったままでガードされるパターンが多かったわけです。
なので2HSにして相手に「下段が来た‼」としっかり認識させたところにダストで崩すようにしています。
レイヴンのダストはかなり優秀で、小パン暴れの外から崩せて不利フレームも少ないのでドンドン使っていきましょう。
ダストは恥だが役に立つ‼
(雑コラ)
・爪からの詐欺飛び
レイヴンを使っていると直面する昇竜への対策。私は有名なこれしか知らないのですがかなり有効です。これを一回見せておくだけでうかつに昇竜を打たれることもなくなるでしょう。
レシピとしては爪の後に最速で滑空→後ろにレバーを倒しながら最速でHSです
#PS4share pic.twitter.com/RE2ULRniKN
— JFK | TOKIO (@higeAndroid15) 2017年9月25日
↑何もしないとき
#PS4share pic.twitter.com/jqHPFiBdVC
— JFK | TOKIO (@higeAndroid15) 2017年9月25日
↑昇竜したとき
滑空時のJHSはかなり優秀で、バーストやDAも空かせることが多いのです。滑空時はとりあえず後ろにレバーを倒すことをお勧めします。
#PS4share pic.twitter.com/s3J9kShMtG
— JFK | TOKIO (@higeAndroid15) 2017年9月25日
#PS4share pic.twitter.com/EKtiKAmmPs
— JFK | TOKIO (@higeAndroid15) 2017年9月25日
…と拙い記事ではありましたが私がレイヴンを使っているときに使うネタのようなものまとめでした。
崩しがワンパターンになっていて勝てないといった人の参考になればと思います。
最後にネタの供養を…
ふとおもいついたネタ #PS4share pic.twitter.com/gp1JAshJtI
— JFK | TOKIO (@higeAndroid15) 2017年7月12日
↑は立HS後に前受け身をされなければバッケンで掴めるというネタです。
・何もしない→コンボ継続(黒ビ)
・通常受け身→バッケン
・後ろ受け身→バッケン
正直実用性はほとんどないですが、実践に一度投入した時はくらってくれました。何か面白い使い方が出来たらと思っています。
~完~
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 5thLIVE TOUR Serendipity Parade!!! 石川上陸編
今回はなんと石川公演に行ってきました!!!!
早速感想書いていきます
1,Yes! Party Time!!
まじかよ!!! ってなりましたね。開幕がこの曲なんて誰が予想できたことでしょう。この曲が来たことで脳内セットリストが崩れ、私も隣のじょーじPも「今回はやべぇ公演になるぞ…」と怯えだしていました。
この曲は初披露の神戸以来だったのですが、ようやくちゃんとコールとウェーブをできてご満悦でした。
2,エヴリデイドリーム
実はこの今回のセンターはるーりーだと思ってたのでこの曲来ると思ってなかったです。まさかのまきのんでしたね!!
まさかまたこの曲を聴けるなんて・・・ 幸せでした。
この曲凄いしんどそうやなぁとか思った(小並感)
3,恋のHamburg♪
フルで初めて聞いたのですが正統派キュート曲でした。
種崎敦美さんのトークはこの日初めて聞いたんですが、面白すぎてずっと爆笑してました。
全然キュートじゃねぇwww ってなりました。
最高
4,青空リレーション
待ってました!!!!
実は私藍子大好きなのでこの曲を聴きたかったんです。
ねこさんを生で見れたのは初めてやったんですが、ほんわかしててゆるふわでした。
やられてしまいました。
5,私色ギフト
イントロで震えました。完全に度肝を抜かれましたね。
3rd以来久々に聞いたのですが、なんか謎の涙が溢れてきました。
なんかファミリー的な何かを感じましたね。
6,おかしな国のおかし屋さん
この曲ほんまに面白い!! 大坪さんはエンターテイナーっすね。
王子役誰かなーとか思ってたら飯田氏でした。
そらそうだイケメンだもの
7,空と風と恋のワルツ
このあたりで私は不安になってました
「こんだけソロ連発したらSparkling Girl来ないんじゃないか…」
「やべぇよ・・・やべぇよ・・・」
と。
そんなこんなで集中できなかった自分をぶっ飛ばしてやりたい。
8,ヴィーナスシンドローム
うひょー!!!
前曲中はあほなことを考えて集中できなかったのですが、この曲が来た瞬間テンションがMAXになりました。
やっと聞けた…!! 生洲崎を見れただけでも満足なのに、1st以来のこの曲を聴けるなんて最高。
あの窓ふきダンス大好きです。
9,あいくるしい
忘れてました。イベントで来てたこの曲のことを。
聞いてて思ったのがまきのんの声量スゲェってことですね。震えました。
10,絶対特権主張しますっ! 11,オルゴールの小箱
なんとじょーじPの予想が当たったこの2曲。まさか本当に来るなんて…
絶対特権は大好きなんで現地で聞けたしコールが出来てご満悦です。
一回「バッケン!」って聞こえて格ゲーの持ちキャラレイヴンの技「バッケン・ツヴァイク」が脳裏をよぎりました
良いキャラですよレイヴン。
12,キラッ!満開スマイル
花見今年出来てねぇなぁ…
キュート曲はやっぱりこれでしたね。エチュードもどっかで来るかと思ったら来なかったっすね。
この曲楽しいからライブを経て凄い好きになりました。
13,Star!!
最近は開幕で来る曲だったStar!!が呪縛から解き放たれ中盤に!!!
もうアニメが終わってからずいぶん経つんだなぁとか考えると、ノスタル爺になるもんです
(藤子・F・不二雄の短編。名作)
ここらが終わったあたりで李衣菜Pの私は不安と絶望感に襲われていました。
「やっぱり今日はソロ曲ないんか… せめてJet to the Futureは聞きたいなぁ」
なんてことを考えながらクイズコーナーをぼんやり眺めていました。
からの
「次の曲はこの曲です!!」
(頼む… ここでSparkling Girlが来なかったらもう終わりや。頼む…)
とお祈り体制に。
14,Sparkling Girl
やっと来た!!!!!!!
イントロ流れた瞬間安堵と感動の涙が流れ出しました。そして気が付けばUOを追ってしまうという暴挙に出てしまいました。すいません…
李衣菜Pとしてこの曲が発表された日からライブで聞ける日をずっと夢見ていて、ようやく叶った瞬間でした。
振り付けもすごい好きやし、何もかもが完璧すぎて感動でした。
ありがとう…(成仏)
15,Rockin’ Emotion
休ましてくれませんでした(歓喜)
来るとは予想できたはずなのですが満足しすぎて完璧に放心状態。
夏樹拓海の二人で来るとはなぁ… 一瞬歌詞が飛んでたきよちゃん可愛かったです。
16,Hotel Moonside
イントロが来た瞬間におおっ!となりました。3rdの時は何が起こるか分からず硬直していたので…
前回は予習不足で立ち尽くすしか出来なかったのですが、今回はたっぷり予習したし大丈夫!
無理でした
気が付いたら口を半開きで立ち尽くしてました(笑) この曲の圧力凄い。
17,Jet to the Future
やっと聞けた… この曲を聴くことが目的で石川ライブに来ました。だりなつが初めてライブで舞台に立てる日を見れるなんて。
イントロの瞬間から涙が止まりませんでしたし、もう何も思い残すことはないです。
私は高まり過ぎて気が付けなかったのですが、るーりーが感極まってたらしいのでBDはよ。
18,Love∞Destiny
MC明けはこの曲でした。今回は神戸の時と違って5人だったのですが良かった!!
しゅがはと金子さんを加えてだったのですが絶妙にマッチしてました。
そしてなにより
るーりーが凄く良い!!!!
神戸の時から思ってたのですがこの曲のダンスのキレって他と逸脱してる気が。
早くみたいから4thBDはよ
19.Nocturne 20.Sweet Witches’ Night
ここら辺は燃え尽きていたのですが、やっぱりあやっぺ良いですね~
美波Pでは無いのですが、美波Pになりそうです
ミナミィ…
21.生存本能ヴァルキュリア
ラスボス
この曲聞けるのは二回目なのですが、ようやくミナミィセンターで感無量です。
大サビの「生き残れー」のとこをあやっぺが歌ってくれて震えました。
22.夕映えプレゼント
最後の曲はやっぱりこの曲ですね。もうなんか万能すぎて良いよね。
この曲のダンスも凄い好きで「ひーとーすーじーの流れ星」のとこが特に好き
23.M@GIC☆ 24.お願い!シンデレラ
アンコールはこの曲たち。M@GIC☆は来ると思ってなかったのでびっくりでした。
おねシンは安定なので安定です。(錯乱)
総括
超絶スーパーウルトラ神席だった4th神戸の次のライブということで、ハードルは正直めっちゃ上がってました。しかしそんなハードルを軽々と乗り越えてくれた石川公演。
李衣菜Pの私にとって5thライブは石川公演が全てだったのです。その証拠に当選が決定した瞬間に他の公演はもう良いか… となってしまうくらい。
そして石川公演は他の演者の方々も大好きな人ばかりで、特にあやっぺ・ねこさん辺りは初めて見れてテンションMAXでした。
セトリも俺得チョイスでもう何も言い残すことはない状態。(ラブレター・純情は聞きたかったのにやらなくても満足してました)
まだまだ色々あるのですが、結局Sparkling Girl Jet to the Futureが聞けたというのが大きいです。だりなつがステージで曲を歌っている場に立ち会えてシンデレラを初めて良かったとしみじみ思いました。
シンデレラも曲が増え演者も増え、コンテンツとして巨大なものになっています。これから先現地参戦も倍率的に厳しく、当たってもるーりーが居ない可能性が大きくなっていくことでしょう。
それを考えると本当に石川公演は夢みたいに綺麗で泣けちゃうものでした。
ありがとう石川
終わり
シンデレラガールズ4th 2日目 名古屋でLV編
今回はTHE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 4thLIVE TriCastle StoryのLVに参加してきました‼(現地で見たかった…)
早速曲についてのレビューを書いていきます。
開幕はとどけアイドルかなーとか思ってたらこっちでしたね。スタートはスターという訳で、やっぱり駄洒落好きなんでしょうか。
曲よりも衣装が全員違うことに目を引かれてあんまり覚えてねぇですよ。
この曲の振り付け大好きな自分としては感激です。3rdではトロッコに乗ってしまったので見れないという悲劇がありましたので。
いやーそれにしても神曲です。
③STORY
イベントでしか聞いたことがないこの曲が来てしまった… とりあえずこのメンバーが揃うことがあるなんて嬉しい。
④LET'S GO HAPPY!!
サマフェス以来のこの曲。とりあえず山火事曲で頭空っぽで楽しめるいい曲です。
⑤Happy×2 Days
同じくサマフェス以来のこの曲。いがラップ云々よりも五十嵐さんが年々綺麗になってて恐ろしい。不老不死か何かなんかな?
⑥Memories
ようやく…揃った!!!! 何年待ったことだろうかラブライカ。実は開幕3人で来るかなーとか思ってたら最後にランコが生えてきてビックリ。
尊い…
⑦-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律
ワタクシ実は1stBD見たことないのでライブで真礼タソを見るのは初めてでした。
蘭子そのもの過ぎてウヒョーってなってました。白蘭子可愛すぎかよ。
⑧私色ギフト
この曲はほっこりするいい曲ですよね。家族愛的な何かが感じられました。
⑨Heart Voice with 安部菜々
ウーサミン‼ とはならず、キュート4人衆でのこの曲。3rdでも思いましたけどこの曲ほんまに難しそう。1つ気になったのは最後らへんで歌ってないマリエッティにライトが当たってこと。ミスでしょうか?
⑩Nebula Sky
この曲もCD持ってないのでフルで聞くのは初めてでした。この曲って白振るべきか、青なのかどっちなんでしょうか。アニメに合わしてとりあえず白振りましたけど。
スパシーバ。
⑪Wonder goes on!!
キターーーーーーー!!!!!!!
どこで来るのかと身構えてたらここ!! Nebula Skyの前かと思ってたらこっちでしたね。そんなことはどうでも良く、オリジナルメンバーでようやくでした。まぁ3rdも全員揃ってたといえば揃ってましたが。
この曲歌ってる時の全員の楽しそうな感じすこ
⑫できたてEvo! Revo! Generation!
3rdでは背中からしか見えなかったこの曲もLVなら前から見える‼ これがLVのいいところですよね。 やっぱりニュージェネの安心感が凄いし、声の調和ていうかなんていうか… 凄い
⑬Rockin' Emotion
気が付けばUO折ってました。きよちゃんがイケメン過ぎて辛い。一瞬角度がSSRなつきちと被ってて鳥肌が立ちました、マイクは違いましたけど。完璧に↓がフラッシュバックしました。カメラ有能。
⑭OωOver!! -Heart Beat Version-
Twilight skyかと思ってたらエアギター引き出してからのこの曲。るーりー作詞部分を清ちゃんが歌うなんて… 不覚にも泣いてしまいました。本音を言うとOωOver!!は何回も聞いてるから今回は要らないかなとか思ってましたスンマセン。るーりーの出演回数も限られてるので… しかしこのVerは初披露ということもあり、気が付けば叫んでるという。ほんまに土下座です。
⑮Trancing Pulse
ラスボス。 3人がようやく揃った‼(2回目)この曲でUO折りたくなる気持ちは正直分かってしまいますよね。(振ってはない)最後の大サビのまつえりの声量凄すぎでしょ!
しかしこれも序章に過ぎなかったのである…
⑯こいかぜ
裏ボス。
来てしまったか… はやみんの歌上手いのは知ってましたが、次元が違うでござるよ。
本家で言うキング的な凄味がありますね。なんも言えねえ。
⑰Nocturne
東山奈央がキター。ゲストをいきなり放り込んでくるスタイル。なんかこの二人は貫禄というか違いましたね。
⑱この空の下
ようやく揃った‼(3回目)この曲凄い好きでまた泣いてしまいました。
この曲は卑怯ですよ… 尊い
⑲心もよう
つぼみかなーって予想してたらこっちかよ‼ またふーりん飯屋かって見てたらめっちゃ居るやん‼ やっぱり3rdと被らないようにかなり変えてきてましたね。
⑳流れ星キセキ
この曲も3rdでは背面からしか見えなかった悲しい思い出があります。今回は明充ステージだったので悲しみを背負ったPは居ませんでした。ありがとうニュージェネレーション。
㉑㉒M@GIC☆ 夢色ハーモニー
ここら辺はもう終わるん!?って混乱してた記憶が。基本的には3rdと同じだったので良かったとしか言えねぇ。
㉓GOIN'!!! 公式MAD
これは泣くでしょう… 号泣しながらイントロに合わせてコールしてました。詩bbデレラガールズを追いかけてきた記憶がフラッシュバックしてきて歴は浅いけども泣いてました。ありがとう… ありがとう…
㉔Yes! Party Time!!
武内Pのイケボから始まったFuture Castle。開幕はこの曲‼ ある程度予習していってましたが対応できんかった… でも楽しかったんで満足。LVでウェーブは無理でした(笑)
㉕SUPERLOVE☆
ソロコーナー開始。実はソロ曲は聞いてないのが多くてあんまりコールできませんでした。次こそは対応して見せる‼
㉖NUDIE★
るるきゃんセクシー。やっぱり色気があり過ぎてもはや痴女。
デレステ美嘉はセクシー路線ですよね。正直ここら辺からSparkling Girlが来るのが確定してソワソワしてました。
㉗おかしな国のおかし屋さん
シンデレラ曲初のマイク無し曲。こんな面白いことできるのは大坪由佳しかいないでしょう。本当に美味しそうに食べていてこっちも幸せになります。
そしてアーニャイケメン。
㉘Sparkling Girl
やっと来ました。4thが始まった時からこの瞬間を待っていました。イントロで鳥肌が。振り付けの腕グルグルが新鮮やったのと、ダンサーさんもギターソロをやるの良いですね‼ この曲のために水泳したというるーりー。そんなにキツイ曲だったのか…
自分としては絶対越えられないTwilight skyが有ったので不安だったこの曲も滅茶苦茶良い曲で最高。いつか生で聞きたいなぁ…
㉙ニャンと☆スペクタクル
ニャンスペ。コール覚えてたのに飛んでしまった… この曲のダンス動きすぎててなつねぇが心配なりました。次からのライブの盛り上げ担当になりそうですよね。
次こそは完璧にコールをしたいもんです。
㉚㉛ステップ! AnemoneStar
全然予習してなかったですスンマセン… このライブで両方すごく好きになりました。
勉強不足だと後悔することが多すぎて、身に染みて分からされました。
㉜はにかみdays
はっしー可愛すぎ‼
S(mile)ING! はアニメの影響で軽々しくできる曲では無くなった感があるのでこういう正統派キュート曲良いですね。 両方好きなのでどっちも聞きたいから5thはよ。
㉝EVERMORE
新曲。今までのシンデレラ曲とは違ったタイプが来たのでコールせずに聞きに徹してました。1つ気になったのは最後の締めくくりで3人で指さすところLVでは左端の3人を映してました。そこはニュージェネじゃないの?
それは置いといてデレステ実装が楽しみです。
㉞GOIN'!!!
結局してくれんのかよ‼(歓喜)途中で流れたから絶対やらんと思ってた。
この曲はサマフェスからずっと聞けてるけど何回でも聞きたい。そしてあの怒涛のコールもようやく慣れてきました。
㉟㊱夕映えプレゼント お願い!シンデレラ
この2曲は締めくくりの安定感が凄いですね。おねシンに関しては4thから最後だけになった感じでしょうか。実家のような安心感でした。
総括
2日目は残念ながらLVでの参加でしたが満足でした。いろいろと重大発表もあり劇場アニメ化やらだりなつ新曲やら…
この4thで346の物語はひとまず終了ってことなんでしょうかね。アニメを追ってきた身としては悲しくもあり、感慨深さもあります。
8thのBDから追ってきたのですが気が付けば結構な時間がたっています。(歴としてはそんなにですが)日を追うごとに好きになっているこのコンテンツ。これからも楽しみです。
とりあえず5thと劇場化はよ
GGxrdR 皆で始めようレイヴン‼ キャラ性能紹介編
今回は私がGGxrdRで使っているレイヴンというキャラの性能についてダラダラと自己満記事を書いていこうと思います。
初心者~中級者くらいまでの参考になればと思ってますが既出の情報ばかりなのでそこは勘弁。
↑ちなみにこいつです。ドMです。
それでは通常技から書いていきます。
5P・・・横にかなり長い小パン。開幕で出せば大概勝てる。だからといってそこからリターンは特に無い。 暴れとしては不向きなので中距離の嫌がらせ用にでも。
5K・・・ 謎判定キック。地対空としてはかなり有効でいきなりダッシュしてこの技を振るのはかなり有効。つま先辺りにやられ判定が無いのに、つま先の少し上まで攻撃判定がある。 メイ戦とかで突進読みに置いとくのも有り。6Pより硬直が少ないので、ダッシュからこの技で突撃するのも有効。その時は近Sを入れ込んでおいて2Dからダウンまで繋げましょう。
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— JFK | TOKIO (木下P) (@higeAndroid15) 2016年11月3日
近S・・・ 基本的にコンボパーツ。ガトリングルートにダストがあるのでS一段目キャンセルDとかをすると、結構上の段位でも当たってくれる。 滑空をガードされてしまった時は近S二段目キャンセルバッケンで無理矢理崩せます。
遠S・・・ 中距離最強技だった… バージョンアップ前はやられ判定が前にほとんど無いおかげでチンパン遠Sで問題は無かったが、見た目通りのやられ判定に。
それでも強いので中距離では遠S→2HSを入れ込んで牽制に。
HS・・・攻撃レベルがかなり高く1段目がカウンターヒットすると人力では復帰困難なよろけになる。滑空をガードされた時にカウンター狙いで遅らせHSが有効。
興奮度6以上ならバッケンの後HSで拾えますが、そんなケースはほとんど無いでしょう…
2P・・・連打キャンセル可能でそこそこ早い。暴れでたまに使う。
2K・・・下段なので滑空の後はこの技を使ってコンボを伸ばしましょう。バージョンアップで補正が追加されたので、この技始動だと全然減らなくなりました…
2S・・・そこそこ優秀な技。残念ながら下段ではありませんが、それなりの長さなので中距離で振るのが有効です。2HSがスカると大惨事なのでリスクを背負いたくない人はこちらを使いましょう。
2HS・・・長い! さらに下段かつ低姿勢技というレイヴンの強みの一つです。主に中距離で振ると相手の牽制を避けながら差し込めます。振るときは針か爪を入れ込んでおきましょう。
6P・・・上半身無敵が付いていて優秀な対空。しかし後ろには判定が無いのでめくりには無力。無敵ダッシュで突撃しながらこの技を振ると結構有効です。
ガトリングで近Sなどが繋がるので、密着しゃがみやられ限定で6P→近S→6P→近S→遠S→2S→2HS→爪が繋がります。
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4P・・・サッサ。 レイヴンの通常技の中では最速発生なので暴れに使いましょう。そこそこ長いのかファフニールなどに置いておけば潰せる。そして連打できるのでヒット確認して2Dに繋げ起き攻めに行きましょう。
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6HS・・・基本的に使いません。一応投げ無敵はあるので使うなら起き攻めの時でしょうか… カウンターヒットすると復帰不可能レベルのよろけになりますが、狙って出せるわけもない。
JP・・・空対空最強技。飛ぶときはこの技を置いておけばほとんど勝てます。JP連打からジャンプキャンセルJS→JDでダウンまで取りましょう。
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JK・・・エリアルの繋ぎや滑空時の飛び込み使用。
JS・・・空対空最強技その2 JPとJSはレイヴンの強みなので空中でドンドン使っていきましょう。この技は発生こそJPに負けますが、判定の広さが尋常じゃないので一方的に負けることはまずありません。
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JHS・・・謎判定3段技。空対空でそれなりに勝てるので投げ漏れで出ても問題なし。引っかけたら空中爪まで繋げてダウンを取りたいところ。
JD・・・2段技で2段目が当たると強制ダウン。主に地対空様に使ってます。飛び込みで当たれば強制ダウン、ガードされても特に問題がない優良技。こんな感じで起き攻めに繋げるのが良いかと
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J2K・・・降下技。対空ずらしなどに使用するようですが、私は全く使ってません。滑空からは出すことができませんが、ハイジャンプから滑空したときは出せる仕様となっているようです。
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必殺技編
シュメルツ・ベルク(236P)・・・通称針。レイヴンの立ち回りの生命線です。速度も速いうえに当たると相手の速度が遅くなります。ゲージの吐き方に迷っているうちは、これを打った後黄キャンして滑空で飛び込んでいきましょう。滑空をガードされてもこの技をロマキャンすることで強引に自分のターンにできます。
ケブレヒリヒ・リヒト(空中で236P or K)・・・声に出して読みたいギルティの必殺技ランキング1位と勝手に思ってます。Pが下にKが横方向に飛んでいくので、遠くに相手がいるときはK版を使いましょう。Pは主にダウン追い打ちなどに使用してます。例としてはこんな感じですが無敵技には無力です。
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グラオザーム・インプルス(236S 空中可)・・・声に出して読みたいギルティの必殺技(以下略)地上版はコンボパーツや2HSをガードされた後の固めに。空中版は空中の相手に滑空が刺さった時にダウンを取るときに使用。高度が高いと空中復帰されてしまうので注意が必要。あと滑空中に出せる唯一の必殺技なので、滑空中に止まりたくなったときのブレーキとしても使える。
滑空→JS→爪でダウンが取れるようになるとかなり楽になります。
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シャルフ・クーゲル(236HS 空中可)・・・レイヴンを起き攻めマンにした諸悪の根源。2Dキャンセルこの技でループしましょう。空中で適当にばら撒くと相手が攻めにくくなりますが硬直もそれなりにあるので多用は止めましょう。
空中版のシャルフを出した後に滑空すると着地後に着地硬直が発生します。なのでこの時は滑空→JS→JHSとせずに滑空→JK→JS→JDとしましょう。こうすることで着地硬直がなぜか無くなります。上が硬直有。下が無しです
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バッケン・ツヴァイク(63214S or HS)・・・中距離コマ投げでS版は斜め上。HS版は横に腕を伸ばすコマ投げ。HS版は補正切りとして優秀なのでコンボ中にアクセントとして使っていきましょう。滑空をFDされると丁度良い距離になり着地バッケンで掴めます。一撃の条件を満たしているときはキャンセルして一撃が間に合います。公式Wikiでは興奮度3以上の時となっていますが、興奮度0の時でも普通に繋がるので積極的に狙いましょう。
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ここにされたい(214K)・・・アーマー技。興奮度なんておまけです。基本的にキャンセル前提の技としてしようしてます。攻撃が来そうなところに置いておいて覚醒か黄キャンしましょう。ここされ中でキャンセルできる覚醒はゲルトライヤーのみでフェアツヴァイ・フェルトはできませんのでご注意を。
ゲルトライヤー(214214HS)・・・バースト覚醒対応技。レイヴンの数少ない切り返し技で生命線。興奮度によってヒット数が増えダメージが増えます。興奮度0だとカットイン時に爪をなめるのに使用せず蹴るだけというシュールな絵面に。
画面端だとダウン追い打ちに使用することもできるます。
フェアツヴァイ・フェルト(632146S 空中可)・・・無敵突進技。ヒットせずとも公式名称:SU☆TE☆KIポージングをするのでヒットしないとフルコン貰います。空中版は思った以上に減らないのでご注意。
一撃は省略します。そして最後に書くのは勿論滑空です。
レイヴンは空中ダッシュが特殊な軌道の滑空となっていてそこからジャンプ攻撃を出すことができます。滑空中の刻みとしては
①滑空→JS→JHS(1番ダメージが大きい)
②滑空→JK→JS→JD(着地硬直が消える)
③滑空→JK→JS→JHSすかし通常投げ (暴れには負けます)
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などまだまだパターンは有りますがよく使うのはここら辺です。そして滑空からの空中攻撃は基本的にMAX4回です。(滑空5段というテクニックもありますが安定しないので私は使ってません)
そして滑空には滑空キャンセルというテクニックがあり、滑空をジャンプ攻撃でキャンセルすることができます。こちら↓
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分かりくいですが滑空をJSでキャンセルすることで急な角度での滑空となっています。やり方は通常ジャンプかハイジャンプの頂点から滑空を出し直後にボタンを連打すればできます。ジャンプ攻撃のどれでもできますが私は失敗したときにフォローがしやすいJSが良いかなとか思ってます。
そして滑空キャンセルは低空滑空の時もすることができます。こちらは軌道を変えることはできませんがヒット数を変えることが出来る為、滑空からは4段中段が来ると思っている相手を翻弄出来ます。やり方はジャンプの降り際に滑空を出し、滑空が相手に当たる前にボタンを押すだけです。
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この様にレイヴンの基本的な情報について書かせていただきました。このキャラは新しくギルティを始めようする人にもお手軽なキャラだと思ってます。滑空キャンセル出来ねーってなったら最悪使わなくても勝てます。私は20段になるまで出来ませんでしたし…
起き攻めなどについては暇な時間があれば書こうかなと思っていますんでここまで読んでくれた方本当にありがとうございました。