シンデレラガールズ 6thLIVE ~名古屋編1日目~



1.イリュージョニスタ!

「嘘だろ!!!」ってなりました…

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行きの電車で友人Pの勅使河原(旧姓かーりーP)に

 

「今回のライブでイリュージョニスタ来てほしいけど厳しいかな~」

 

とか言ってたら来ました

 

開幕で

 

ニコ生で見た時から好きだったこの曲を聴くことが出来て感無量です

まだ1曲目

 

 

2.お散歩カメラ

前のライブでは青空リレーションを聴けて今回はこちらでした

 

藍子(ねこさん)好きの自分にはこの曲聞けてめっちゃ嬉しい…

あんきらを引き連れて良いお散歩でした

 

3.cherry*merry*cherry

 

こんなに聞きたい曲ばっかり来るとかヤバいヤバいってなってた…

この曲の明るいキュートな感じ良いですよね

 

何気に大空直美さんのソロ曲初めて聞けました

 

 

4.恋色エナジー

となりのじょーじPが「はやい!!」※担当中野

って撃ち抜かれて始まったこの曲。

 

BDで聞く以外あんまり聞く機会がなかったのですが

このライブでやられてしまいました

 

私の隣は既に1KILLされたりと

 

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「このライブは何かが違う…」ってなりだしました

 

5.お菓子な国のお菓子屋さん

イントロで笑ってしまう曲も珍しい(笑)

 

自分の中では王子役にるーりーが来てそのままトワスカ

 

という流れを妄想してましたがまさかの森久保でしたね

 

メレンゲウサギ役もウサミンでどんどんパワーアップしていて面白い

 

6.Sunshine See May

清い曲でした…

 

よしのん役の高田憂希さんの衣装クオリティの高さが凄かった

 

7.Kawaii make my day!

 

となりのじょーじPから「はやい!!!

と3曲ぶりに聞こえてきて始まったこの曲。

 

都丸ちよさんのダンスがキレッキレやった…

 

あのドーナッツ衣装で踊れるのは凄いです

 

2KILLされてて私の隣は瀕死です。

 

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8.Starry-Go-Round

全く予習してなかった曲。

イントロでは「なんやこのパッション曲?」

 

ってなってたんですが

コールは楽しいし終わり近づくにつれて切なくなるというめっちゃいい曲。

 

 「Twinkle Twinkle イェーイ!

 

9.Take me☆Take you

行きの電車で友人Pの勅使河原(旧姓かーりーP)に

「タケミ(Take me)も聞きたいけどな~」

 

とか言ってたら来ました。

 

なんかピンポイントで来てほしい曲ばっかり来るからほんまにヤバかった。

 

 

10.あんきら!?狂騒曲

 

あんきもでした。

 

予習不足やったので全くコールできず

 

 

11.秋風に手を振って

となりのじょーじPは3KILL目でしたが

私も撃ち抜かれたのでお互い様です

 

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完璧にノーマークだった日菜子役の深川さんの歌声が

力強くてギャップが凄かった。

 

あと「あの夏に帰りたい」部分をるーりーが歌ってたのですが

 

本当に夏に帰りたそうな表情で私も

 

夏に還りたくなりました

 
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 (歌詞は違うけどこんな表情だった)

 

12.秋めいてDing Dong Dong!

 

 この曲の振り付けの足上げるとこセクシーで好きっす

 

メンバーも渕上さんを中心とした感じで珍しいなーとか思ってました。

 

「ライブで渕上さん見るの久しぶりやな―」

 

とかも思ってたのですが、よく考えれば初めてでした。

 

ブログ書くまで気付かなかったゾイ…

 

13.Naked Romance

 

4th神戸ぶりのこの曲

今回ははっしーと二人でしたね。

 

この二人の親和性凄い!!

 

 

14.情熱ファンファンファーレ

 

 聞きたかったこの曲ですがポジパが全員いないので諦めてました

 

コール楽しいしこれぞパッション!

 

 

15.Sweet Witches’ Night ~6人目はだぁれ~

れいちゃまを加えたメンバーでのこの曲

 

石川の時は完璧に燃え尽きて全然記憶にないので実質初めて聞きました(笑)

他の曲とは違う感じがして良いですよねこの曲。

 

ただ何色振ったら良いのかよくわからねぇ…

 

16.命燃やして恋せよ乙女

センターウサミンでまず笑ってしまった。

 

間の口上の部分が面白かった。

 

17.祈りの花

パッションには珍しいゆっくりな曲。

清すぎて成仏しました。

 

18.Last Kiss

視聴とかもしたことなく本当に初見。

めっちゃ切なくていい曲やんけ!!

 

衣装ともめっちゃマッチしてたぜ。

 

19.君への詩

 これも初見。

あとから聞いたら今回のイベント曲なんですね…

 

 

20.さよならアンドロメダ

秋曲大好きなんですよね実は

 

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(そらそうだ)

 

背景にも星座が映し出されたりして幻想的でした…

こういうクール系の曲に金子さんが多いのも今回のライブの良いところでしたね。

 

ありがとうございます

 

21.夕映えプレゼント

この曲を聴くと

もう終わり!?

 

って反射的になってしまう(笑)

 

というか最後以外でやったのは初めてじゃないですかね。

個人的にはこの曲のダンス好きなのにトロッコに乗っててちょっと残念…

 

22.ガールズ・イン・ザ・フロンティア

いやぁ~ かっこよすぎかよ!!!

 

またしてもメンツに金子さんが居てテンション上がった。

西部ドームを体験してたじょーじがこの曲の前に

 

「夜のパートからやばいで」

 

みたいなのを言うてて「まさか~」

 

とか思ってたらここからが本番でした…

 

23.Anemone Star

ライブで聞くまではそこまでなんとも思ってなかったこの曲。

 

めっちゃライブ映えするし、ふーりんの歌唱力ヤバかった

ライトの演出も相まって引き込まれた。

 

24.Love∞Destiny

 

やっと!!

 

全員!!!

 

揃った!!!!

 

この曲のダンスが大好きで全員が踊ってるところを見れて感無量。

神戸から毎回聞けててほんまにウレシイ…

 

25.踊りまくろ☆ダンシング・ナイト

26.サイキック!ぱーりーないと☆

27.モーレツ★世直しギルティ!

 

セクシーギルティのターン

 

なんというかアホすぎて楽しすぎた!!

特に「世直しギルティ!」はノーマークやったからこんなにアホ曲やと思わんかった(笑)

 

あと3人の親和性が凄い。

 

特に2ndとかはすずえり1人やったからユニットでいるの見ると感無量です。

 

28.毒茸伝説

神戸ぶりのこの曲。

やっぱり圧がつよいんじゃ。

 

29.Trust me

終始圧倒されてた…

 

そもそも初めて聞いた上にラップがかっこよすぎたし

メンバー強いし

まきのんカッコいいし

 

最高でした!!!!!

 

帰ってから視聴で聞いたけど全く物足りんかった(笑)

 

30.∀NSWER

 この曲もライブ映えする曲ですよね…

 

3方向から攻めてくるのはズルいっすわ

 

そして高橋花林さんの歌声イケメソでした。

 

31.Trinity Field

どこまで畳みかけて来るねん!!

 

正直トラパル聞きたいとか思ってたけど、ライブのこの曲凄すぎた…

 

トラプリは良いぞ

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(一番最初のスカチケで揃えといて良かった)

 

32.Stage Bye Stage

 今回のライブを通じて一番好きになった曲。

 

今までの全体曲とは違ってコールも全然ないけど凄く乗れる曲。

ダンスもノリノリで本当に最高。

 

アンコール前最終曲がこういう明るめの曲なのも珍しいですよね。

 

あと合間合間で聞こえてくるベーススラップ音がめっちゃ好き!

 

33.GOIN’!!!

アンコール1曲目はこの曲でした。

コールの畳みかけてくる感じが好きです(笑)

 

久しぶりにアニメ13話を見たいなぁ…

 

34.お願い!シンデレラ

 

もはや語るまでもねぇ!!

 

無意識でもコールが出てくる(笑)

 

 

 

~総括~

1日目はじょーじPのおかげでC13ブロックというかなり見やすく

ロッコがかなり見やすいめっちゃいい席でした。

 

そして今回は李衣菜のソロ曲が無かったのでメンタルブレイクするかと

恐れていたのですが、そんなことはなく満足なライブでした。

(前回はsprkling girlが楽しみ過ぎて気が気じゃなかったので)

 

ライブの後は初めてPの打ち上げに参加させて貰ってめっちゃ楽しかったです。

 

とりあえず1日目はここまで!!

 

 

 

みんなで使おうメルカヴァ ~台湾よりの使者~

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台湾旅行土産としてBBTAGを購入したので初投稿です。

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(台湾の一番高いビル怖かった…)

 

今回紹介するキャラはタイトルにもあるように

 

メルカヴァです

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元々はUNDER NIGHT IN-BIRTHのキャラで、一応性別は男らしく

腕が伸びたり滑空出来たりアホみたいな判定の強さ

等のどこかで見たような特色を持っています。

 

…そうこいつです↓

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となるとレイヴン使いの私が生まれた時からのメルカヴァ使いとなるのは当然です。

 

しかしこんな可愛らしいメルカヴァは何故か使用人口が少ないのです…

なので今回は技性能の紹介などをブログに書いていきたい思います!!

 

メルカヴァは特に台湾出身とかではないので気を付けましょう

 

 ~通常技編~

https://twitter.com/higeAndroid15/status/1065880497652264960

立A

空中からの攻撃は何でも落とす超性能。

 

 

適当にコンボ途中に挟むだけでもバー対になる。 https://twitter.cohttps://twitter.com/higeAndroid15/status/1065880497652264960m/higeAndroid15/status/1065880497652264960

ダッシュからの立Aなども有効なので振り回していける技。

 

立B

そこそこリーチのある牽制に使える技…

らしいのですが自分はコンボ用と割り切っています。

最大反撃時に使いましょう。

 

立C

全キャラの中で最長のクラッシュアサルト。

 

ガード時の不利も少ないので屈B→立Cとかオススメかもしれません

 

…あんまり使ってません

 

屈A

まさかの上段判定

この見た目で下段じゃないとかどういうことなの…

 

 

大体しゃがみガードされるので実質下段と思っていいでしょう。

 

リジェクトされても隙が少ないので積極的に使っていきましょう。

 

使用用途としては

①屈B、屈C等からの隙消し

②ガードさせた後上り中段であるJC

 

がメインです。メルカヴァの生命線のような技。

 

屈B

こちらは下段の2段技 引き寄せ効果があります

 自動で2段目まで出るので屈Bの前の攻撃をリジェクトされると色々と確る

 

 

 

こちらはジャンプキャンセルできないので屈B一段目→屈Aとかにしましょう。

 

使用用途としては

①滑空からの下段択

②引き寄せた後にパートナーを使ってめくる

などですが②はあまり使いません

 

屈C

下段上段の2段技

 自動で2段目まで出るので1段目を(以下略)

 

 

 

スカすと隙が多いので一段目を絶対当てるようにしましょう。

 

使用用途としてはB連の最後に使ってエリアルに行くなどです。

 

JA

画面半分くらいある空対空で猛威を振るう技。

バックジャンプJAなどで離れながら相手に攻撃したり

低めで使用して牽制代わりに使用しましょう。

 

JB

THE謎判定

何処に判定があるかあんまり深く考えていませんがかなり強いです。

 

めくりにも使用でき、JCにキャンセルも出来るので崩しの主力技です。

この技で相手にまとわりついていきましょう。

 

座高が高いキャラには上り中段にもなる

 

 

優秀過ぎないか…?

 

JC

メルカヴァと言えばこの技!!!

上り中段としてガンガン使っていきましょう。

 

必殺技でキャンセルできるので

JC→214CやJC→236Aでキャンセルしましょう。

 

後はエリアルの締めに使用も出来るのですが、横への判定はそこまで無いので

振る場所には注意が必要です。

 

着地硬直が大きい点にも注意しましょう。

 

※ちなみにJC→236Aは連ガです

 

投げ

前投げ・・・ガンガンガン!ポイッ

後ろ投げ・・・ガンガンガンガンガンガン!ポイッ

 

どちらも追撃できなさそうですがダッシュから拾えるのでコンボに行きましょう。

 

~必殺技編~

 236AorBorC(我、穿つ)

穿ちます。

A版穿ちはあんまり使用しませんが隙が少ない。

 

B版はコンボの締めで使用しますが、ガードされると確反。

 

C版は1ゲージ使用しますがヒット数が増え、ガードされても隙が少ない。

その代わりリジェクトには無力なので過信は禁物です。

 

基本的に使用するのはコンボ締めに使用するB版です

 

214AorBorC(我、捕獲して喰らう)

A版C版は真横・B版は斜め上に手を伸ばします。

(C版はそんなに使わないです)

 

端端でも届き飛び道具を貫通して捕獲してくれます。

 

その代わりスカした時の硬直が大きいのでパートナースキルと併用しましょう。

 

パートナースキルチェンジを使えばコンボにも行けます。

 

 

 

 

空中214AorBorC(我、息吹く)

A版は下にB版は斜め下に息吹きます

遠距離ではこの技を使用していきましょう。

 

C版3つ息吹くのでJCからキャンセルしてコンボに使用します。

 

 

 

 A+D我、穹窿を貫く

無敵技で穹窿を貫きます

 

意外と判定が大きくめくり技も落とせるので優秀な技です。

 

 

 

ヒット数が多いので逆アシからコンボに行くのは難しい…

 

空中ダッシュ我、空を翔る

 

滑空ですが残念ながらこの技自体は上段判定です。

 

空を翔けた後

①JAにキャンセル

②JBにキャンセル(ヒットしない)した後に投げ

③遅めにJCにキャンセル

 

 

等の崩しがあります。

この技自体の判定が強いのでおもむろに空を翔けるのも有効です

 

この技を使用したコンボもあるのですが難しいので使わなくていいと思います。

 

ジャンプ中に7or8or9(我、天を躍る)

 空中でホバリングします。そこから滑空出来るので

滑空を意識している相手に使用してタイミングをずらすことが出来ます。

 

1人目を倒した後には天を躍って表裏択に行きましょう

 

 

 ~超必殺技編~

214BC我、存分に馳廻る)※空中可

 

エリアルからダメージを伸ばしたいときに使用。

飛び上がり自体には無敵があるが降下中は無敵がないので気を付けましょう。

 

 

236BC我、憤る

ダメージはこちらの方が大きいので馳廻るより憤る回数の方が多いです

 

なぜかハピバ中は前キャラのロックが外れてシュールな感じになります。

 

 

 

…というか最後ダメージくらってないのに上に跳ねてないか?

 

~アストラルヒート~

我、蹂躙せん

 主観視点で蹂躙してくれる唯一のアストラルヒート!!!!!

 

 

 

 

…とこんな感じのキャラです

見た目のわりに使いやすい技が多いのでオススメキャラです。

ランク的には上の下くらいはあるんじゃないかな~とか思ってます。

 

最後にメル×ゴルのクロスコンボ乗せとくので誰かこれ以上伸ばせる人が居たら

教えてください…

 

 

とりあえずチャレンジャー目標に頑張るぞい

タワバ ジョセフ・ジョースター編 備忘録備忘録


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大人気ソシャゲであるジョジョSS

よく復刻するなーって印象のジョセフタワ

とりあえずサクサク攻略できたので備忘録です。

 

もはやジョジョSS攻略ブログと化してないか…?

 

 

フロア1


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壁ジョナ

オラ太郎(壁コン+20 1moreブースト+5 幽霊のあり方+4)

死ーザー(黄金の心)

リンクジョセフ

 

死ーザーCSをオラ太郎にかけて終了

 

リンクジョセフのお陰でオーバキルだった

 

フロア2


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緑尻(セカンドディール+16 漫画+6 触脚+6 とり込む+20)

リンクシュト+13

 

多分とり込むをフル初撃に変えた方が楽

 

セカンドディールが3回発動になったお陰でバ火力だった

 

フロア3


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エキスパ吉良

赤尻(YES+20 点数+20 本能+13 ゼロスマ+5)

リンク康一

 

めっちゃ時間かかったから絶対違うユニットの方が良い‼

 

20分くらいかかったんじゃないかと思うけど、2時間くらいかかるクエストもあるし

マシなのか…?

 

調教されすぎか・・・

 

フロア4


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猫尻(蘇生+20 魂+5 決死+4 最高知能+3)

リンクカーズ+7

 

いつも通り

 

 

フロア5


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虹村兄弟

生贄×2

花太郎(蘇生+20 さびしい夢+9 傷つかぬ+2 決意+2)

リンクサンタナ

 

いつも通り

 

あと「花太郎」か「太郎院」でいっつも悩むけど一部の業界では

大問題なので気を付けよう

 

 

フロア6


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黒尻(怨念+14 デリム+10 ハイヒ+10 バクタゲ+7)

リンクディオ+5

 

最終ラウンドはバイツァ発動してからシーザーを倒せばその後の

ジョセフはバイツァで倒せる

 

 

フロア7


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黒吉良(ソニブ+19 君死な+9 パワフル+1 DIO?)

重ちー(モノクロ+10 クレドラ+5 産物+6)

ディーパス(パパママ+13 やらせて+3 やかましい+1)

仙道(家来+1 完全)

リンクエンヤ

 

重ちーCSかクレドラディメンションで終了

フロア2は開幕ディーパスを忘れずに

 

 

フロア8


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康太郎(アイテムスマ+20 シルフェ+14 移動トレード+14 ソナー+3)
天国(チェインプラグ+20 エメチェ+11 素顔 触脚+6(J))
仗太郎(ラッシュ+16 ムーブ+10 ボム+11(J)体力フルブ+6)

凄太郎(心+12 湧き波紋+9 フルスロ+8 体力フルブ+5)

リンクヴァニラ

 

1ラウンド 助っ人をディオに突っ込ませて退場→ソナー

 

2ラウンド 天国CS→エメチェ

増援にはボムからのラッシュ or 素顔をマニッシュにした後エメチェ

 

3ラウンド 康太郎CSからのソナー 増援にもソナー

 

4ラウンド 康太郎ソナー×3

康太郎が縛られたら天国エメチェ→仗太郎CS

 

5ラウンド 天国CS→ソナー

増援にも天国CSからソナー→仗太郎CS

 

~完~

 

完走した感想ですが、やっぱり復刻なので楽勝ですね。

それとタワーの度に思うのが吉良シリーズが有能すぎる

(黒吉良 赤尻 猫尻 黒尻 緑尻

 

まぁなんにせよ今日から始まるジョジョ5部が楽しみですね

 

次はギャングスターになれたら更新します

 

テクタワバ かかってきな編 備忘録

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大人気ソシャゲであるジョジョSS

今回もテクタワバをクリアしたので備忘録として記事にしてます。

前回クリアした時のを残してないせいでほとんど他人のを参考にするはめに

 

 

残しとけばよかった…(^q^)

 

 

フロア1

 

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エキスパ吉良(壁波紋+4 くやしい+3 アホが+2)

リンク辻彩+16

 

CS進行で簡単にクリア。

関係ないけど悔しいアホとか字面が凄い

 

フロア2


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緑尻(バックトラック+8 漫画+6 ガンガン+7 全軍+4)

適当×3(生贄)

リンクワムウ+11

 

生贄達を退場させてゲージをためる→CS進行

 

フロア3


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薔薇ディオ(ハイヒ+10 デリム+10 とりこむ+9 パワフル+1)

リンクポル+17

 

定番すぎて言うことない…

 

フロア4


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黒吉良(ソニブ+19 ラブデラ+11 カウンター無効+8 君死な+9)

リンクディオ+5

 

走り回って終了

 

フロア5


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仗太郎(壁コン+20 グレート+20 逆に考えるんだ+9)

リンク由花子+20

 

逆ジョナアビがかなり役に立った…

 

フロア6


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赤尻(YES+20 点数+20 本能+13 ゼロスマ+5)

リンク康一+1

 

ラウンド2 花京院が出てくるまでにCSで強化できるだけ強化する。

ラウンド3 威圧のカメオ→アブドゥルの順で倒してからCSで強化。

 

この前の極星で康一君を引けたので初使用。

アビで使った方が良かったかも?

 

フロア7


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金助(ネコ足+20 かばう+20 スタクル星 ダブル+2)

リンクワゴン+13

 

最初のラウンドで助っ人退場させてその後は耐久戦。

 

それなりに時間はかかるので魂チップでバフをかけた方が早くなる。

 

フロア8


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花太郎(創作意欲+7 腕時計+13 傷つかぬゆえに強者+2 決意+2)

適当×2(生贄)

SPジョセフ(寂しい夢+7 ワガママ+11 とり込む+20 生命 年季+1)

リンクサンタナ+1

 

最初のラウンドで生贄を退場させてジョセフ登場。

基本的には花太郎進行だが、ラウンド3は最初にジョセフを使用。

 

今回のセレクションで手に入った年季を使ったけど絶対要らんかった…

リンクサンタナは滅茶苦茶便利だったけど

 

フロア9


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猫尻(蘇生+20 魂+5 決死+4 味に目覚めた+14)

リンクヴァニラ+2

 

リンクヴァニラを使ってみたかっただけ感はある。

 

進行はいつも通り

 

フロア10


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重ちー(けなす+16 産物+6 治す+10)

D助(生命磁気+4 壁波紋+4 仲間コン+12 クレドラ+5)

ディーパス(パパママ+13 やかましい+1 やらせて+3)

降臨タルブラ

リンクトニオ+9

 

1ラウンド 開幕ディーパス→重ちーCS

2ラウンド D助で3体倒す→1moreでペットショップ撃破

→増援にディーパス

3ラウンド 理想はディーパス→重ちーCS

 

今回は重ちーが紙にされたのでグダグダになったから、その時は

リタイアした方が良いかも

 

地味に一番やり直したフロアだった

 

フロア11


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ジョーザー(ラッシュ+15 ムーブ+10 ボム+13 YES+20 時計+7)

承太郎(ロマンチック+6 階段+11)

リンク承太郎+7

 

ラッシュ進行で問題ないがラウンド2とラウンド5の増援で階段が発動しないと

厳しい

そして記事作ってるときに気付いたけどリンク承太郎意味ないやん…‼

 

フロア12


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凄太郎(心+12 湧き波紋+9 体力フルブ+5 なに死ぬ+5)

天国(エメチェ+10 チェインプラグ+20 触脚+6 HP&ATKチェンジ+5)

康太郎(アイテムスマ+20 シルフェ+14 移動トレード+14 ソナー+3)

SPハイ(やけ+20 成長+8 シザー+15 発想+3)

リンクトンペティ+20

 

1ラウンド 開幕ソナー→増援で助っ人が退場しSPハイ登場からのCS

2ラウンド 天国CSからのエメチェ→SPハイのCS

3ラウンド 凄太郎の魂チップを使用→天国CSからのエメチェ

増援にはSPハイCS

※多分開幕SPハイのCS→増援にソナーの方が良い

 

4ラウンド 天国CSからのエメチェ

5ラウンド SPハイのCS→1moreでそのまま走りアブドゥル撃破

最初の増援には天国CSからのエメチェ

次の増援にはSPハイCSで終了

 

 

・・・クリアしてみると今回はサクサクと行けましたね

というか前のDIOテクタワバが鬼畜過ぎました

 

報酬の方はほとんどアビはスルーでしたが


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ようやくラッシュが6回発動

 

これだけでも上った甲斐がありました。

 

 

そういえばジョジョSSにもジョルノSSRが追加が発表されましたね

 

新属性で!!!

 

ジョジョSSも新環境になってしまうのかが心配ですが頑張りましょう。

 

 

元本確保型 投資信託ってなんやねん

 

そろそろ本格的にカオスになってきた当ブログ。

 

今回は最近話題の「元本確保型投資信託

 

One-ゴールドマン・サックス社債/国際分散投資戦略ファンド2018-09

ゴールドマン・サックス社債/国際分散投資戦略ファンド

 

について思うところでも書いていこうかなと思います。

 一番言いたいことは最後に書いてあるんでそこだけでも読んでくれるとウレシイ…

 

(*あくまで主観な上、私は投資素人なんで注意)

 

①どういう仕組み?

中身はほとんど円建てのゴールドマンサックス(以下GS)の社債です。

社債というのは基本的に定期預金みたいに持ってるだけで利息がもらえて、満期が来ると

購入した金額が返ってきます。(会社が潰れたりしない限り

 

それ以外の部分が運用に回されるという仕組みらしいのです。

 

そして運用部分が上手くいけば年に1回分配金がもらえて10年後に最初の投資金額が

帰ってくる。そんな商品です。

 

 

ええやん!!! となりそうですよね

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(これにはレイヴンもニッコリ)

 

 

②実際はどうやねん

 

ここからは細かい数字の話です。

GS社債部分の利率は0.39%

ファンドの信託報酬は年率0.378%(年間手数料みたいな物)

 

社債部分の利率は年間手数料に消えるので、こちらは全く期待できません。

 

なので毎年貰えるのは運用部分がどれくらい上手くいくかに委ねられてる

わけです。

 

こちらの運用部分

・大体上下3%を目指すように運用

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(シミュレーションでは毎年2%らしい ほんとぉ?

 

・上手くいかなかった年は分配金がない

 

・分配金があるときは10.8%をGSが報酬として持っていく

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そしてこれプラス実質コストでさらに持って行かれます(こちらの%は不明)

 

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 ・・・とこんな感じの商品です。

 

 

③じゃあ買わない方が良いの?

 

悪い商品ではないと思いますが現時点ではなんとも言えないです。

 

良い点としては

・元本を守りながら運用できる

・運用部分が分散されている

・GSの信用度が高いので破綻リスクが少ない

 

この商品のネックは

・初期手数料がかかる(最大1.62%)

・過去の運用実績がない

・GSが潰れたら終わり

・10年間という長い運用期間

 

 過去の運用実績がないのは結構怖いなぁ…と思います。

多分この商品はGSがこれからも期間限定で何度も出すので様子見したほうが

良いんじゃないかと。

 

実際これも第二弾ですからね。(第一弾は7月に発売

 

そして10年間も資金が固定化されるというのは結構なリスクです。

そんなリスクを取るくらいなら

積立投信でもやるか、開き直って外債を購入する方がマシじゃないかなぁ…

 

ちなみに10年待たずに解約すると解約手数料的なもので0.3%持って行かれます

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④最後に

 

この手の商品は金融機関が投資初心者をおびき寄せる餌の様なものです。

トカゲの餌やりのイラスト

思っている以上に簡単な商品ではないので、じっくり調べてから購入を

検討するべきです。

 

そして理解できないなら買うべきではありません

 

期間限定に飛びつく前にもっといい商品がないのか再考しましょう。

 

10年後なんて人生に何が起こるか分からないし

GSにも何が起こるかわかりません

 

私は予知能力を身に着けてから買うことにします。

 

駄文失礼しました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

テクタワバ ジョナサン備忘録

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大人気ソシャゲであるジョジョSS

今回はテクタワバを攻略したので備忘録として記事にしました。

 

今まではしたらばの某スレに書いたりしてたんですが、後から見た時に

分かりにくかったんですよね…

 


それでは早速書いていきます

 

フロア1

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薔薇ディオ(デリム+10 ハイヒ+10 とりこむ肉体+9 パワフル+1)

リンクポル+17

とりあえずCS打ったり、ハイヒデリムするだけ。

 

フロア2


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黒吉良(ソニブ+20 怨念+14 体力アタブ+20 単色カウンター無効+7)

リンクエンヤ+20

 

走り回るだけで行けるけど最終ラウンドは少し時間がかかる。

 

フロア3


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金助(かばう+20 ネコ足+20 ダブル+2 完全生物)

リンクワゴン+13

 

適当にCSで楽勝

 

フロア4


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凄太郎(治す+10 湧き波紋+9 体力フルブ+5 死ぬこた+5)

重ちー(けなゆる+15 クレドラ+5 産物+6)

ディーパス(パパママ+13 やかましい+1 30分+16)

バイク(家来+1)

リンクトンペティ+20

 

初手ディーパス→フレンド川尻CS→重ちーCS

 

後は適当に走り回って何とかする。

多分凄太郎はトルスマ、チョコの方が良かったと思う…

 

フロア5


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猫尻(蘇生+20 魂+5 決死+4 完全)

リンクジョナ+16

 

いつも通りで楽勝

 

フロア6


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億安(味+14 犠牲+7 見習い+1)

DIO(トレパ+20 シルフェ+13 アイテムスマ+20 移動トレード+14)

死ーザー(黄金 代償+2 養分+1)

康太郎(しこみシャボン+4 1cc+3 治す 射程トレード+2)

リンクカーズ+7

 

1R フレンド青DIOでCS→億安で遅延を2~3回

その後死ーザーを自分の青DIOにかけてCS進行

 

2R 1回のCSでは露伴を倒せないので攻撃されてフレンド青DIOが死んで適当に

 

3R、4Rは青DIOのCS 最後のターンにしこみシャボン

 

5R スマッシュでシュトロハイムを倒しその後CS

 

6R 青DIOのCSで終了

 

・・・一番難しいラウンドだった

 

フロア7


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SPヴァニラ (ジョーカー ラッシュ+15 得意+8 時計+6)

塔ハイ(成長+8 やけ+20 転換+3)

SPハイ(シザー+15 ラブデラ+10 君死ぬ+9)

 

ジョーカーのとこに何もつけてなかったけど何とかなるくらい簡単

 



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フロア6が鬼門だったけど青DIOが+5だったらもっと楽だったはず


終わりだよ~(o・∇・o)

 

RADWIMPSライブに行ってきたんや





もはやジャンルがカオスになってしまったこのブログ

 

今回はワールド記念ホールRADWIMPSライブに参加してきました。

RADのライブはおそらく5・6度目?くらいの参加になるんですかね

 

とりあえず開演までは周りをブラブラしてました

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(物販 青のユニフォームが人気で会場は日本代表戦みたいに)


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(謎のくわバーガー なんと1000円 高い!)

 

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↑ 昔はこんなん居たんですが絶滅したのか見つけられなかったです

 

そうこうしているうちに開演したんで曲の感想を書いていきます

 

 1.AADAAKOODAA
 
まさかの曲で期待を裏切られました(悪い意味で)

この曲あんまり…

 

 

 

2.One man live

イントロで「マジで!?」ってなってしまった

割とやっている曲ではあるんですが2曲目でこれ来る?って感じです

 

失われたテンションがアッという間にMAX

 

 

 

3.ます。

懐かしい曲連続でやるんやめて死んでしまう…

嬉しすぎて!!!

 

「アイ! アイ!」のコールめっちゃ楽しいからこの曲は何回聞いても好きです

 

 

 

4.ふたりごと

MC明けはこの曲でした。

ちょっと前のライブで「懐かしい曲やります」→この曲ってのがあって

 

そんな古い曲になってしまったのか…

 

とちょっとショックだったのを思い出したりしてました

 

間奏部分の「ララライラララライ」は藤崎マーケットを絶対思い出すの何とかしたい

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5.遠恋

死ゾ

 

この曲も!?って発狂し続けてた。

間でギターとベースの掛け合いはずっと聞きたかったのでこのライブで夢が叶いました

 

イントロの瞬間から早くその掛け合いならんかなーって途中は集中できんかった(笑)

 

 

 

 

6.俺色スカイ

 

懐かしい曲ラッシュが全然終わらねぇ…( ^ω^)

2枚目のアルバムから来るなんて誰が予想できるねん!!!!

 

クソダサPVのこの曲もライブで見れば最高やで

(カラオケでよく見る3流CGみたいで衝撃です)

 

 

 

7.やどかり

 

マニフェストカップリングであるこの曲、マニフェストはライブで

一度もやっていませんがこちらは2度目の登場

 

気が付いたらセンターステージに大太鼓置いてあって笑いました

 

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前奏でピクミンを思い出すのは私だけですかね…

 

 

 

8.揶揄

 

もう無理…しんどい…尊い

 

めっちゃ好きな曲なんですがライブで絶対やらん曲やから全く予想してなかった…

 

懐かしい曲ラッシュが強すぎて全然そういう曲じゃないのに泣きそうになってました(笑)

 

 

 

9.スパークル

 

君の名は曲の中で一番好きなこの曲。

ライトもめっちゃ綺麗ですごい幻想的な風景でした。

この曲の前になんか君の名はっぽい曲弾いてるなーと思ったら

秋祭り」って曲だったらしいです。

 

…そうか今は秋だったのか

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(李衣菜カワイイ)

 

 

 

10.おしゃかしゃま

 

MC明けの上がる曲!!!

 

ギターベースドラムの掛け合いもパワーアップしてました

 

桑と武田さんが洋次郎に髪の毛グシャグシャにされてて微笑ましかった

 

 

 

 

11.カタルシス

 なんかW杯🏆曲らしいっすよこの曲(無知勢)

 

サビまではちょっと荒い感じからのサビは落ち着いた感じの

セツナレンサ系統の曲

 

ラスサビ結構好きです

 

12.13 洗脳 週刊少年ジャンプ

 

あんま好きじゃないので特に無し

 

 

 

 

 

14.HINOMARU

 

話題曲です

「この曲の前はちょっと話さないといけない」と結構長めのMCが前にありました。

この前の謝罪文の意味や、発表からどんなことがあったかなどを

右手左手ジェスチャーを交えて話す洋次郎…

 

その後始まった曲 モニターには常に歌詞が表示され強い意志が感じられました

二番では観客席を360度見渡しながら歌い、真っすぐ向き合っていました

 

フルで初めて聞いたんですが久しぶりにシングルCD買いたいと思えるくらい

良い曲で皆に聞いてほしいです。

 

後ドラムの人が鈴みたいなん振っててそれもかっこよかったです

 

洋次郎の歌ってる姿を見て胸が熱くなったぜ…

 

 

 

15.トレモロ

 

噂によればライブの前にやってた人気投票の1位だったとか…

シングルでもないのにカラオケの人気上位曲に来るくらい凄い曲です

 

なんやかんやでライブの度に聞ける安定曲

 

音はシンプルだけどそれがまたいい

 

 

 

16.いいんですか?

 

…あんまり好きじゃないんですが人気なのでライブでは結構聞いてます

 

ライブで聞くたびに少しずつ好きになってきています

 

 

 

17.君と羊と青

 最後の曲は安定のこの曲!!!

 

あほみたいに飛び跳ねて歌って笑って最高にハッピー

 

RADの中で一番元気になれる曲なのでライブの醍醐味の一つです

 

珍しくいつもやるパフォーマンスが無くてびっくり

時間押してたんかなぁ…?

 

 

 

 

 

アンコール1.有心論

 

…セプテンバーさんが聞きたかったでござる

 

ライブ前にちょっとだけネタバレくらってて、セプテンバーさんをやった公演が

あったと聞いてめっちゃ楽しみにしていました。

 

残念ながら聞けず

 

曲が始まる前に洋次郎がギターを「ジャーン」て引いた瞬間に

有心論や…」ってなって結構ショックでした

 

まぁ良い曲なんですが

 

 

 

アンコール2. DADA

 

マイク持ってないんで何やるんやろ?ってなってたらこの曲

 

いつもは開幕でやるこの曲が最後とはびっくりしました

 

体力0状態でしたが限界超えて飛び跳ねて燃え尽きました…

 

 

 

 

総括

 

久しぶりにやる曲ばっかりでめっちゃテンションが上がる最高のライブでした

最初に飛ばし過ぎたせいで自分的には最後は燃え尽き感がありましたが

(↑セプテンバーさんが原因)

 

やっぱりアルバムのツアーより今回みたいな変則的ツアーの方が好きだなぁと

再度実感しました

 

RADも嵌ってからおよそ10年で1番ライブに行ってるバンドになりました

「君の名は」効果などでファンも増えてうれしい限りです。

 

そろそろアルバムも出る頃かと思うのでそのツアーを楽しみに生きようとか

ぼんやり思ってます

 

とりあえずセプテンバーさん聞きたいので

 

 

 

 

 

BDはよ!!